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國產(chǎn)潮玩品牌市場競爭力研究調(diào)查問卷以泡泡瑪特為例
尊敬的受訪者:
您好!我們正在進行一項關(guān)于國產(chǎn)潮玩品牌市場競爭力的學(xué)術(shù)研究,旨在了解消費者對泡泡瑪特等國內(nèi)外潮玩品牌的認知、態(tài)度和消費行為。您的意見對我們的研究至關(guān)重要。本問卷匿名填寫,數(shù)據(jù)僅用于統(tǒng)計分析,請放心作答。預(yù)計耗時約10-15分鐘。感謝您的支持與參與!
1.您的性別:
男
女
2.您的年齡段:
18歲以下
18-25歲
26-35歲
36-45歲
46歲及以上
3.您目前的身份是:
在校學(xué)生
在職人員
自由職業(yè)者
4.您每月可支配收入(學(xué)生請?zhí)顚懮钯M):
3000元以下
3001-6000元
6001-10000元
10001元及以上
5.您長期居住的城市屬于:
一線城市(北上廣深)
新一線/二線城市
三線及以下城市
6.您是否購買過潮流玩具(潮玩)?
是(跳至第七題)
否(跳至第22題)
7.您購買潮玩的頻率大約是?
每周幾次
每月幾次
每年幾次
請客購買過1-2次
8.您平均每次在潮玩上的花費大約是?
100元以下
101-300元
301-500元
501-1000元
1001元以上
9.您主要通過哪些渠道購買潮玩?
品牌官方線下店
大型線下展會
品牌官方線上渠道(官網(wǎng)、APP、小程序)
二手交易平臺
線下潮品集合店(如TOPTOY、X11 )
10.您購買潮玩的主要動機是什么?
喜歡特定IP形象/角色
享受收集的樂趣
享受拆盲盒/抽卡的驚喜感和刺激感
產(chǎn)品設(shè)計精美/藝術(shù)感強
情感寄托/陪伴感
社交需求(與同好交流、展示)
跟風/好奇嘗試
作為禮物贈送
投資/收藏價值
11.您對泡泡瑪特品牌的了解程度如何?
非常了解,關(guān)注其動態(tài)
比較了解,知道其主流IP和產(chǎn)品
一般了解,聽說過
不太了解
完全不了解
12.您購買過泡泡瑪特的產(chǎn)品嗎?
是,經(jīng)常購買
是,偶爾購買
是,但很少購買
沒有購買過(跳至第17題)
13.您購買泡泡瑪特產(chǎn)品的頻率大約是
出新品必買/頻繁購買
每月1-2次
每季度1-2次
每年幾次
僅購買過1-2次
14.您購買泡泡瑪特產(chǎn)品時最吸引您的因素是
特定IP (如Labubu,Dimoo,Molly等)
盲盒玩法帶來的驚喜感
產(chǎn)品設(shè)計/造型
產(chǎn)品質(zhì)量/做工
限量款/隱藏款的稀缺性
品牌聯(lián)名(如與動漫、游戲、藝術(shù)家等)
社交圈影響/推薦
15.你認為泡泡瑪特盲盒/產(chǎn)品的價格如何
非常貴,難以接受
比較貴,但偶爾愿意購買
價格適中
比較便宜
物超所值
16.您是否會為了獲得泡泡瑪特的隱藏款或限量款而進行重復(fù)購買或額外花費(如高價收購)
經(jīng)常會
偶爾會
從來不會
17.請對泡泡瑪特以下方面的滿意度進行評價:1-->5表示非常不滿意-->非常滿意
1
2
3
4
5
產(chǎn)品創(chuàng)意設(shè)計
產(chǎn)品質(zhì)量與做工
產(chǎn)品價格合理性
IP的吸引力和生命力
新品推出速度
購物體驗(線上線下)
售后服務(wù)
品牌營銷活動
18.您認為泡泡瑪特的核心優(yōu)勢在于
強大的IP創(chuàng)造與運營能力
成功的盲盒商業(yè)模式
廣泛的線上線下渠道覆蓋
精準的營銷策略(尤其社交媒體)
品牌知名度高
國際化布局領(lǐng)先
產(chǎn)品設(shè)計時尚,潮流感強
19.您認為泡泡瑪特目前存在的主要不足或劣勢是
產(chǎn)品同質(zhì)化嚴重,創(chuàng)新不足
過度依賴盲盒模式,產(chǎn)品結(jié)構(gòu)單一
IP生命周期短,缺乏深度內(nèi)容支撐
產(chǎn)品質(zhì)量不穩(wěn)定或品控問題
價格偏高,性價比不足
售后服務(wù)體驗不佳
營銷過度,易引起審美疲勞
20.您接觸或購買過以下哪些國際潮玩/玩具品牌
樂高(LEGO)
萬代(Bandai,如高達、龍珠)
孩之寶(Hasbro,如變形金剛、小馬寶莉)
美泰(Mattel,如芭比、風火輪)
Funko Pop!
BE@RBRICK
Jellycat
均未購買過
21.與您接觸過的國際品牌(如樂高、萬代等)相比您認為泡泡瑪特:1-->5遠不如-->遠超
1
2
3
4
5
產(chǎn)品價格優(yōu)勢
產(chǎn)品設(shè)計的新穎度與潮流感
產(chǎn)品質(zhì)量與工藝
IP的原創(chuàng)性與獨特性
IP故事的深度與豐富度
品牌文化體育中心與歷史傳承
購物體驗的便捷性與趣味性
營銷推廣的本地化與創(chuàng)新性
22.除了泡泡瑪特您還看好哪些國產(chǎn)潮玩品牌的發(fā)展
52TOYS
TOP TOY(名創(chuàng)優(yōu)品旗下)
尋找獨角獸(FUM)
布魯克(Buluke)
卡游(Kayou)
拼酷(金屬拼裝)
不了解
23.你認為國產(chǎn)潮玩品牌(如泡泡瑪特)與國際品牌(如樂高、萬代)競爭時,最大的優(yōu)勢是什么
更貼近本土文化和審美偏好
更了解中國年輕消費者需求
商業(yè)模式創(chuàng)新(如盲盒)
線上線下渠道布局更密集/下沉更深
營銷推廣更靈活尤其擅長社交媒體
價格更具競爭力
供應(yīng)鏈反應(yīng)速度快
24.您認為國產(chǎn)潮玩品牌(如泡泡瑪特)與國際品牌(如樂高、萬代)競爭時,最大的劣勢是什么
IP歷史沉淀不足,生命周期短
缺乏有深度的IP故事和世界觀
核心技術(shù)創(chuàng)新能力較弱(如積木技術(shù))
品牌全球影響力和認是度不足
產(chǎn)品質(zhì)量和品控穩(wěn)定性有待提高
原創(chuàng)設(shè)計易受抄襲質(zhì)疑
商業(yè)模式易被復(fù)制
25.您認為未來潮玩市場最重要的趨勢是
IP內(nèi)容化(為IP賦予故事、動畫、游戲等)
技術(shù)融合(AR/ VR互動,數(shù)字藏品/NFT)
產(chǎn)品多元化(突破盲盒,發(fā)展手辦、大娃.衍生品等)
文化賦能(深度融合中國傳統(tǒng)文化、非遺等)
場景拓展(潮玩+文旅、潮玩+餐飲、潮玩+樂園)
可持續(xù)發(fā)展(環(huán)保材料、可回收包裝)
全球化加速(更多國產(chǎn)品牌出海)
26.對于泡泡瑪特提升其國際競爭力您認為最應(yīng)優(yōu)先做的是
深入開發(fā)IP故事和內(nèi)容,提升IP文化內(nèi)涵
加強原創(chuàng)設(shè)計能力避免同質(zhì)化
提升產(chǎn)品質(zhì)量和工藝標準
全球頂級IP/藝術(shù)家/設(shè)計師進行深度聯(lián)名
針對不同海外市場進行高度本地化運營(產(chǎn)品/營銷)
加速海外渠道(門店、線上)建設(shè)
利用數(shù)字化技術(shù)人(如AR)增強互動體驗
加強ESG(環(huán)境、社會、公司治理)建設(shè)
27.對于國產(chǎn)潮品牌整體提升市場競爭力你認為最關(guān)鍵的是
持續(xù)打造有生命力的原創(chuàng)IP
深耕技術(shù)創(chuàng)新與產(chǎn)品研發(fā)
提升產(chǎn)品質(zhì)量與供應(yīng)鏈管理
拓展多元化商業(yè)模式降低對單一模式依賴
加強全球化布局與品牌建設(shè)
深化文化內(nèi)涵講好中國故事
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